У меня есть панель сетки, которую я хочу сделать видимой. Затем я хочу приостановить программу на 2 секунды и снова сделать сетку невидимой. По какой-то причине сетка становится видимой после thread.sleep, который я использую в своей программе.
Все это происходит внутри события нажатия кнопки.
Я пытался передвигаться по потоку. Спать, вводить их в новый метод и использовать множественный сон, но ничего не получалось.
gameGrid.setVisible(true)
gameGrid.setVisible(false)
Событие кнопки:
public void handleButtonGo(ActionEvent Event) throws IOException { //On go button press
boolean validation = true;
try {
gameGrid.setVisible(true);
placeShips();
}catch (Exception e){
labelwarning.setText(e.getMessage()); //on error the program will stop trying to place ships and refresh any ships placed so far.
validation = false;
//gameGrid.getChildren().clear();
//BoardSetup();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
gameGrid.setVisible(false);
}
}
Сетка отображается в течение миллисекунды после thread.sle.