Непосредственная передача пути видеофайла (file: //) с диска при декодировании и отображении видео через любой медиаплеер, который занимает много времени в единстве.
Как загрузить видеофайлы в память с диска перед передачей пути к медиаплееру в Unity C # (создание файла с отображением в памяти после чтения файла с диска)?