когда мои объекты появляются в мире, они могут перемещаться друг вокруг друга.Единственная проблема заключается в том, что они могут перекрываться при перемещении, то есть спрайт одного объекта перемещается на спрайт другого, как показано ниже:
http://prntscr.com/np1hs4
Как бы я могизбежать этого?
Проверьте, запускаются ли коллайдеры, или удалите все компоненты из игрового объекта и просто оставьте только твердое тело и коллайдеры.Твердое тело и коллайдеры должны быть одного типа с твердым телом 2d collider2d.Надеюсь, это поможет!