Мой проект имитирует планер сотовых автоматов Конвея, на который ссылаются Уиленский и Рэнд «Введение в моделирование на основе агентов», стр. 64. Рисунок 2.16. Код приведен в примере модели Life by turtle на основе клеточного автомата в области информатики. Я упомянул, что я имитирую модель, потому что я не могу умирать ни одного из ростков в течение 4 фаз. В моей программе черепахи движутся вокруг планера. Они нацеливаются на ростки (2), используя пример перехода к цели, и меняют идентичность с ростками, используя мой пример. Симуляция имеет 4 фазы или состояния, каждый из которых выставляет два ростка, доступных для смены личности. Таким образом, у меня есть 4 набора из двух или 8 черепах
Идентификационный своп включает форму и значение. Значения могут быть (-3) (+3) или (+4).
Моя проблема в том, что я хочу, чтобы значения 4 парных черепах производили 4 продукта на основе значений парных черепах
Пример.
Turtle. 1 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8
Value. (-3)(+4). (3)(4). (-3)(-3). (-3)(3)
Product. -12. 12. 9. -9
Вторая проблема - 4 продукта создают код. (-12). (12). (9). (-9).
Эти коды будут определять 3 категории результатов. Я предполагаю, что это может быть достигнуто через списки.
Может ли кто-нибудь помочь с указанием кода для продуктов из 4 парных черепах, создав код, который будет классифицирован в результате? Спасибо за внимание.