Один из способов сделать это - использовать Boost.Phoenix . Включить эти заголовки:
#include <boost/spirit/include/phoenix_core.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix_object.hpp> // For static_cast_
#include <boost/spirit/include/phoenix_operator.hpp> // For multiplication
, а затем используйте что-то вроде:
using namespace boost::phoenix;
using namespace boost::phoenix::arg_names;
rule<> Speed = uint_parser<unsigned int,10,3,3>()[
ref(buffer.speed) = static_cast_<double>(arg1) * 100
];
Хотя я нахожу Феникса немного хитрым в использовании и обычно просто пишу свое собственное действие :
struct assign_scaled
{
double& result;
double scale;
assign_with_scale(double& r, double scale) : result(r), scale(scale) {}
void operator()(unsigned int x) const
{
result = static_cast<double>(x) * scale;
}
};
И используйте это так:
rule<> Speed = uint_parser<unsigned int,10,3,3>()[assign_scaled(buffer.speed, 100)];
Это может быть более многословно, но мне легче поддерживать.