Я хочу визуализировать некоторые графики, тексты и фигуры в растровое изображение, используя API-интерфейс типа холста, такой как nanovega in D.
Я знаю, как создать окно arsd с контекстом OpenGL и выполнить рендеринг вэто, (согласно документации ), но возможно ли также сделать рендеринг в безголовый контекст или даже напрямую в некоторый буфер памяти?(Поскольку я не думаю, что на моем сервере есть OpenGL, и, вероятно, мне нужно было бы использовать какой-нибудь программный рендерер)
В основном я хотел использовать градиенты, тексты, фигуры, закругленные углы, изображения и маски и визуализировать все эток изображению.Я знаю, что Nanovega реализует все части рендеринга, поэтому я хотел бы продолжать использовать его.