JavaFX Slider: Как перетаскивать большой палец только с шагом - PullRequest
3 голосов
/ 12 июня 2019

Я пытаюсь реализовать Slider таким образом, чтобы пользователь мог перетаскивать только заданные приращения.Я пытался по-разному, используя Slider API, но не получил желаемых результатов.Ниже приведена краткая демонстрация того, что я пробовал.Я ожидаю перетаскивать большой палец только с шагом 10, а не с промежуточными значениями.snapToTicks делает то, что мне нужно, но только после окончания перетаскивания.Я пытаюсь не двигать большим пальцем, пока не будет достигнут следующий желаемый прирост блока.

Может кто-нибудь дать мне знать, как мне этого добиться.Ниже приведен скриншот при перетаскивании.

enter image description here

import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.Slider;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

public class SliderDemo extends Application {

    public static void main(String... args){
        Application.launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {

        Label label = new Label();
        label.setStyle("-fx-font-size:30px");

        Slider slider = new Slider(5,240,5);
        slider.setBlockIncrement(10);
        slider.setMajorTickUnit(10);
        slider.setMinorTickCount(0);
        slider.setShowTickLabels(true);
        slider.setShowTickMarks(true);
        slider.setSnapToTicks(true);

        slider.valueProperty().addListener((obs,old,val)->label.setText((int)Math.round(val.doubleValue())+""));
        VBox root = new VBox(slider,label);
        root.setAlignment(Pos.CENTER);
        root.setPadding(new Insets(20));
        root.setSpacing(20);

        Scene scene = new Scene(root,600,200);
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }
}

1 Ответ

4 голосов
/ 12 июня 2019

Решение состоит в том, чтобы установить значение ползунка непосредственно внутри слушателя.Слушатель больше не будет вызываться

final ChangeListener<Number> numberChangeListener = (obs, old, val) -> {
    final double roundedValue = Math.floor(val.doubleValue() / 10.0) * 10.0;
    slider.valueProperty().set(roundedValue);
    label.setText(Double.toString(roundedValue));
};

slider.valueProperty().addListener(numberChangeListener);

Если вы используете Math.floor() вместо округления, вы получите более интуитивное поведение большого пальца.

...