Эти упражнения пытаются научить вас объявлять переменные и присваивать им значения.
Переменные похожи на маленькие контейнеры, которые содержат значения для вас.Например, я могу сделать маленький контейнер для вашего имени.И поскольку один из способов объявить переменную в JavaScript - это использовать ключевое слово var
, я мог бы написать что-то вроде следующего:
var name = "Sevr";
Я создал контейнер с ключевым словом var
и назвал его name
.Этот контейнер name
теперь содержит ваше имя Sevr
.Вместо того, чтобы набирать Sevr
снова и снова, теперь вы можете набирать Name
снова и снова.Но это не имеет большого значения.Sevr
и name
содержат одинаковое количество символов.Более разумно, чтобы ваши переменные содержали информацию, которую вы не хотите вводить снова и снова.
Поэтому в третьем упражнении вы хотите объявить переменную с именем length и сделать так, чтобы она содержала длину любой строки, котораяон снабжен.
function exerciseThree(str) {
var length = str.length
return length;
}
Эта функция выше принимает строку, вы создаете переменную с именем length
, которая содержит длину этой строки.
Теперь, если мы передадим ей любую строкуэто скажет нам, какой длины они.Если мы передадим ему ваше имя Sevr
и name
, и мы увидим, что они оба вернут 4:
exerciseThree("name") // 4
exerciseThree("Sevr") // 4
В четвертом упражнении концепция одинакова.Это упражнение хочет научить вас, что вы можете создать простое имя переменной, которое может содержать для вас какое-то сложное значение.На этот раз он хочет, чтобы вы объявили переменную с именем округлено, которая содержит округленное значение числа.
function exerciseFour(num1) {
var rounded = Math.round(num1)
return rounded;
}
И теперь, если вы передадите в эту функцию число с десятичными знаками, она округлит ее для вас.
exerciseFour(4.5) // 5