Как сделать так, чтобы изображение в мире было одинаковым в орфографической камере? - PullRequest
0 голосов
/ 15 мая 2019

Я использую Unity 2018 и мою игру 2D, но я использую 3D (Orthographic Camera).Как сделать ниже ссылки эффект монеты?

https://youtu.be/hiRdux33UCs?t=18

Я пробовал с вышеупомянутым руководством.Я сделал холст мирового пространства и создал объект изображения под холстом для изображения монеты.Но мой проект был орфографическим, и я сделал функции увеличения и уменьшения масштаба, установив размер орфографического размера камеры.Так что мировые космические холсты (монеты-прегфабы) могут становиться все больше или меньше, когда я увеличиваю или уменьшаю масштаб.Я хочу, чтобы монета (world canvas> ui image) имела одинаковый размер, даже если я изменила размеры орфографической камеры.Есть ли какие-нибудь хорошие идеи?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...