Я пытаюсь создать массив из массива для размещения новых.
Я ищу в интернете, мне удается только найти массив, используя размещение новых.Но что, если я хочу вместо этого массив массива?
Я не уверен, как построить внутренний массив.
конструктор диспетчера памяти уже выделил буфер большого размера
деструктор диспетчера памяти имеет буфер удаления
Новая перегрузка оператора узла уже реализована
Это мой код
map_size_x = terrain->get_map_width();
map_size_y = terrain->get_map_height();
grid_map = new Node *[map_size_x];
for (int i = 0; i < map_size_x; ++i)
{
//grid_map[i] = new Node[map_size_y];
grid_map[i] = new( buf + i * sizeof(Node)) Node;
}
buf - это char *, который уже выделил большой объем памяти в каком-то другом классе, например, в диспетчере памяти, и его должно быть достаточно, чтобы соответствовать размеру Node * ширине и высоте.
Добавлена новая перегрузка операторав классе Node, который равен
void *AStarPather::Node::operator new(std::size_t size, void* buffer)
{
return buffer;
}
, результат, кажется, не удалось выделить и программа зависла, но без сбоев.Я использую Visual Studio 2017