я пишу свою первую кнопку в RPS, но кажется, что файл инициализации не читается при запуске или при нажатии кнопки. это ошибка, которую я получаю, когда пытаюсь следовать учебным пособиям на YouTube.
IronPython.Runtime.UnboundNameException: global name 'doc' is not defined
Я также получал аналогичную ошибку для сборщика фильтрованных элементов, пока не скопировал и не вставил импорт из сценария инициализации в мой файл кнопки.
Кто-нибудь имел какие-либо проблемы или нашел какие-либо решения для этого?
вот часть моего кода, где он выдает ошибку:
import os
import csv
import rpw
from rpw.ui.forms import Console
from rpw.ui.forms import SelectFromList
desktop = os.path.join(os.path.join(os.environ['USERPROFILE']), 'Desktop')
filepath = os.path.join(desktop, 'RevisionClouds.csv')
cl = FilteredElementCollector(doc)
cl.OfCategory(BuiltInCategory.OST_RevisionClouds)
cl.WhereElementIsNotElementType()
Я в Revit 2019 с RPS под управлением Python 2.7.7
Вот мой файл init.py. я добавил еще пару импортов, и он отлично работает с RPS и его консолью. но когда дело доходит до формы кнопки pyRevit, в doc происходит ошибка, когда она уже определена в скрипте инициализации.
init.py
# these commands get executed in the current scope
# of each new shell (but not for canned commands)
import clr
import rpw
from rpw import revit, db, ui, DB, UI
clr.AddReference('RevitAPI')
clr.AddReference('RevitAPIUI')
clr.AddReferenceByPartialName('PresentationCore')
clr.AddReferenceByPartialName("PresentationFramework")
clr.AddReferenceByPartialName('System')
clr.AddReferenceByPartialName('System.Windows.Forms')
from Autodesk.Revit.DB import *
from Autodesk.Revit.DB.Architecture import *
from Autodesk.Revit.DB.Analysis import *
from Autodesk.Revit.UI import *
from Autodesk.Revit import DB
from Autodesk.Revit import UI
uidoc = __revit__.ActiveUIDocument
doc = __revit__.ActiveUIDocument.Document
from Autodesk.Revit.UI import TaskDialog
from Autodesk.Revit.UI import UIApplication
def alert(msg):
TaskDialog.Show('RevitPythonShell', msg)
def quit():
__window__.Close()
exit = quit
def get_selected_elements(doc):
"""API change in Revit 2016 makes old method throw an error"""
try:
# Revit 2016
return [doc.GetElement(id)
for id in __revit__.ActiveUIDocument.Selection.GetElementIds()]
except:
# old method
return list(__revit__.ActiveUIDocument.Selection.Elements)
selection = get_selected_elements(doc)
# convenience variable for first element in selection
if len(selection):
s0 = selection[0]
#------------------------------------------------------------------------------
import clr
from Autodesk.Revit.DB import ElementSet, ElementId
class RevitLookup(object):
def __init__(self, uiApplication):
'''
for RevitSnoop to function properly, it needs to be instantiated
with a reference to the Revit Application object.
'''
# find the RevitLookup plugin
try:
rlapp = [app for app in uiApplication.LoadedApplications
if app.GetType().Namespace == 'RevitLookup'
and app.GetType().Name == 'App'][0]
except IndexError:
self.RevitLookup = None
return
# tell IronPython about the assembly of the RevitLookup plugin
clr.AddReference(rlapp.GetType().Assembly)
import RevitLookup
self.RevitLookup = RevitLookup
# See note in CollectorExt.cs in the RevitLookup source:
self.RevitLookup.Snoop.CollectorExts.CollectorExt.m_app = uiApplication
self.revit = uiApplication
def lookup(self, element):
if not self.RevitLookup:
print 'RevitLookup not installed. Visit https://github.com/jeremytammik/RevitLookup to install.'
return
if isinstance(element, int):
element = self.revit.ActiveUIDocument.Document.GetElement(ElementId(element))
if isinstance(element, ElementId):
element = self.revit.ActiveUIDocument.Document.GetElement(element)
if isinstance(element, list):
elementSet = ElementSet()
for e in element:
elementSet.Insert(e)
element = elementSet
form = self.RevitLookup.Snoop.Forms.Objects(element)
form.ShowDialog()
_revitlookup = RevitLookup(__revit__)
def lookup(element):
_revitlookup.lookup(element)
#------------------------------------------------------------------------------
# a fix for the __window__.Close() bug introduced with the non-modal console
class WindowWrapper(object):
def __init__(self, win):
self.win = win
def Close(self):
self.win.Dispatcher.Invoke(lambda *_: self.win.Close())
def __getattr__(self, name):
return getattr(self.win, name)
__window__ = WindowWrapper(__window__)
любая помощь приветствуется!