Я делаю простой платформер в Unity. Вот как это выглядит в редакторе: 
Видите ли, он установлен в альбомной ориентации в соотношении 16 на 9. Это просто отлично.
Теперь, несколько дней назад, я обновил свой JDK до последней версии. Раньше моя игра выглядела точно так же на моем Samsung S8. Он был в центре с черными столбами слева и справа от него, так как экран не 16: 9. Это было здорово.
Теперь после обновления это выглядит так:

ЕДИНСТВО, ПОЧЕМУ ВЫ ДЕЛАЕТЕ?
Очевидно, что игра теперь обрезана сверху и снизу, чтобы она сохраняла соотношение. Но это не то, что я хочу. Я хочу, чтобы мои черные столбы вернулись, чтобы все было на экране и не было частично за кадром. В каком мире мы живем?
Пожалуйста, помогите мне. Что здесь происходит?
Спасибо!