Использование SFML для рисования текста из функции - PullRequest
1 голос
/ 02 мая 2019

Я пытаюсь использовать функцию для настройки отображения текста в SFML на основе входных параметров.

Функция имеет тип Text и возвращает текстовый объект. Я добавил cout операторов, чтобы определить, где происходит ошибка. Текст выглядит следующим образом:

#include <string>
#include <iostream>
#include "functions.h"
using namespace std;
#include <SFML/Graphics.hpp>                    // include the SFML Graphics Library
using namespace sf;

Text showPoints(int& points, bool addPoints, bool isPlayer){
    cout << "Function called " << endl;
    string disPoints;
    Text toDisp;
    Font pointFont;
    if(addPoints){
        points += 1;
    }
    cout << "Points added" << endl;
    if(!pointFont.loadFromFile("data/arial.ttf") ){
        cout << "could not load font" << endl;
    }
    cout << "Loaded fonts" << endl;
    if(isPlayer){
        cout << "isPlayer conditional" << endl;
        disPoints = "Player Points: ";
        toDisp.setPosition(50, 800);
        toDisp.setFont(pointFont);
        toDisp.setString(disPoints);
        toDisp.setFillColor(Color::White);
        toDisp.setCharacterSize(30);
    }
    else if(!isPlayer){
        cout << "isAI conditional" << endl;
        disPoints = "AI Points: ";
        toDisp.setPosition(1000, 200);
        toDisp.setFont(pointFont);
        toDisp.setString(disPoints);
        toDisp.setFillColor(Color::White);
        toDisp.setCharacterSize(30);
    }

    cout << "Conditions passed" << endl;
    return toDisp;
}

//usual SFML stuff... under the while(window.isOpen()), before the 
//window.display() and events check

        cout << "Error on function?" << endl;
        window.draw(showPoints(playerPoints, 0, 1));
        cout << "First function passed" << endl;
        window.draw(showPoints(AIPoints, 0, 0));

Я ожидаю, что текст будет отображаться в соответствующих местах в окне SFML. Однако терминал выводит это и окно вылетает:

Error on function?
Function called 
Points added
Loaded fonts
isPlayer conditional
Conditions passed

Process finished with exit code 139 (interrupted by signal 11: SIGSEGV)

Должна быть проблема с функцией window.draw (), так как вторая функция рисования не вызывается. Так законно ли вызывать функцию типа Text в window.draw ()? Если нет, как я должен идти об этом? Поиски Google не дали ничего полезного в этом вопросе.

...