Изменить: теперь я получаю сообщения, как я хотел, когда я установил CONNMSG
размер на [0]
.Таким образом, я больше не вижу заголовок http. Изображение с правильными сообщениями
У меня есть программное обеспечение для настольного компьютера c ++, которое я буду рассматривать как server
, потому что мое программное обеспечение на стороне браузера не имеет смысла без него.Я использую WinSock
для отправки сообщений на /localhost:1111
и могу прочитать это сообщение с помощью экземпляра клиента c ++.
Теперь, когда я инициализирую сервер c ++ и подключаюсь к тому же хосту (localhost: 1111) с помощью клиента websocket, я получу следующие сообщения на консоли сервера:
Изображение без моего сообщения
В приведенном выше случае размер моего сообщения о соединении установлен на 1024, а мое сообщение для клиента не отображается .Если я установлю его на 256, как показано ниже, формирование сообщения будет испорчено, и мое сообщение будет сжато где-то внутри него , как показано на рисунке ниже:
Изображение с моим сообщением
Я не уверен, должен ли я делиться кодом на стороне сервера или на стороне клиента.Но я думаю, что проблема в коде ниже:
char serverMessage[128] = "MY MESSAGE";
if (newConnection == 0)
{
std::cout << "Failed to accept the client's connection." << std::endl;
}
else //If client connection properly accepted
{
char CONNMSG[1024];
while(true){
recv(newConnection, CONNMSG,sizeof(CONNMSG),NULL);
send(newConnection, serverMessage, sizeof(serverMessage), NULL);
std::cout<< CONNMSG<<std::endl;
if(!newConnection){
std::cout<<"Client Disconnected"<<std::endl;
break;
}
Sleep(1000);
}
}