CATransform3DMakeRotation символ не найден - PullRequest
3 голосов
/ 11 июля 2009

Я включил:

#import "QuartzCore/QuartzCore.h"

но когда я пытаюсь собрать, я получаю ошибку, упомянутую в заголовке. Есть ли что-то еще, что мне нужно сделать, чтобы XCode включил фреймворк?

Код, в котором я его использую:

CALayer *layer = paperView.layer;
CATransform3D rotation = CATransform3DMakeRotation(1, 0, 0, 1);

Ответы [ 2 ]

4 голосов
/ 11 июля 2009

Я получил это по:

На панели «Группы и файлы» слева:

Щелкните правой кнопкой мыши Фреймворки -> Добавить -> Существующие фреймворки

и добавьте QuartzCore.Framework

0 голосов
/ 11 июля 2009

Попробуйте добавить CoreGraphics.framework в ваш проект.

Щелкните правой кнопкой мыши Фреймворки -> Добавить -> Существующие фреймворки.

...