Я включил:
#import "QuartzCore/QuartzCore.h"
но когда я пытаюсь собрать, я получаю ошибку, упомянутую в заголовке. Есть ли что-то еще, что мне нужно сделать, чтобы XCode включил фреймворк?
Код, в котором я его использую:
CALayer *layer = paperView.layer;
CATransform3D rotation = CATransform3DMakeRotation(1, 0, 0, 1);