Я создаю онлайн-игру, используя flutter и cloudfirestore, моя главная проблема - определить онлайн-статус пользователя, поскольку игра в сети.
Я знаю, что cloudfirestore не поддерживает обнаружение присутствия изначально, и мы можемиспользовать базу данных в реальном времени в сочетании с облачным хранилищем для обнаружения присутствия, но я хочу создать способ обнаружения присутствия, используя только облачные функции и облачное хранилище.Это возможно?Пожалуйста, предоставьте мне некоторую архитектуру для подражания.