У меня много операций, связанных с созданием объекта BufferedImage с использованием сторонней библиотеки и сохранением его в файл jpg. Иногда одна обработка может иметь более 10000 таких сбережений. В настоящее время я использую ImageIO.write(image, "jpg", file)
напрямую, но производительность не очень удовлетворительная.
Мне интересно, могу ли я использовать прямой ByteBuffer для ускорения записи на диск? Я думаю о том, чтобы поместить BufferedImage в прямой ByteBuffer и, наконец, сохранить на диск с помощью FileChannel. Я не нашел способ сделать это. Интересно, как я могу поместить BufferedImage для прямого ByteBuffer? Некоторый пример кода очень поможет.