Если вы не можете перебрать элементы управления, вы можете сохранить их во временном массиве.
Но вам, вероятно, лучше сделать это, сгенерировав элементы управления.Это может быть следующий уровень для улучшения.Сейчас вы можете попробовать это:
Например:
// create arrays which contains the controls.
var aShips = new [] { a1f, a2f, a3f, a4f, a5f, a6f, a7f, a8f, a9f, a10f };
var bShips = new [] { b1f, b2f, b3f, b4f, b5f, b6f, b7f, b8f, b9f, b10f };
// notice the 0 and the < 10, because arrays are zero-indexed
for (i = 0; i < 10; i++)
{
// now you can access them via the array.
aShips[i].BackgroundImage = Properties.Resources._1mal2_1_Rebellion;
aShips[i].Enabled = false;
aShips[i].Tag = "playerShip";
bShips[i].BackgroundImage = Properties.Resources._1mal2_2_Rebellion;
bShips[i].Enabled = false;
bShips[i].Tag = "playerShip";
}