Так что я сейчас делаю платформерную игру во флеше. Я хочу обнаружить столкновение между моим классом игрока и классом врага. Класс врага находится внутри класса, называемого наземным. Я попытался определить это с помощью hitTestPoint (ground.enemy.hitTestPoint (player.x, player.y, true)), но безрезультатно. Как бы я поступил так?