В чем смысл ключей в графическом процессоре [@ "PerformanceStatistics"]? - PullRequest
0 голосов
/ 29 мая 2019

Я получаю информацию о графическом процессоре от IOKit в приложении для iOS на устройстве iPhone, и я получаю значения @ "PerformanceStatistics" информации о графическом процессоре, я не понимаю, что означают значения ключа здесь:

{

    CommandBufferRenderCount = 1;
    "Device Utilization %" = 0;
    "Renderer Utilization %" = 0;
    SplitSceneCount = 0;
    TiledSceneBytes = 217088;
    "Tiler Utilization %" = 0;
    agpTextureCreationBytes = 0;
    agprefTextureCreationBytes = 16384;
    contextGLCount = 0;
    finishGLWaitTime = 0;
    freeToAllocGPUAddressWaitTime = 0;
    gartMapInBytesPerSample = 16384;
    gartMapOutBytesPerSample = 0;
    gartUsedBytes = 30801920;
    hardwareWaitTime = 0;
    iosurfaceTextureCreationBytes = 0;
    oolTextureCreationBytes = 0;
    recoveryCount = 0;
    stdTextureCreationBytes = 0;
    textureCount = 521;
}
...