Как я могу получить доступ к объекту класса из разных функций? Итак, у меня есть:
Player player1 = новый игрок ();
Player player2 = новый игрок ();
Внутри моей пустой основной функции.
Но когда я пытаюсь получить: player1.name из функции боя (новая созданная мной функция) player1 не распознается.
Как я могу разделить класс player1 между моими функциями?.
Я могу передать информацию player1 функции 'fight', используя параметры функции, но в случае, если у меня есть 50 параметров для передачи, это сложно.
Спасибо всем!
Я пытался вызвать класс player1 из разных функций, но это была ошибка.
static void Main(string[] args) {
Player player1 = new Player();
}
public void fight(){
Console.WriteLine(player1.name);
}