добавить анимацию в один сборный с различными данными scripttableObjects? - PullRequest
0 голосов
/ 16 мая 2019

У меня есть два разных префаба для врагов ближнего и дальнего боя, которые я создаю с правильными соответствующими данными ScriptableObject. У меня все работает, но теперь я понял возможную ошибку, когда хотел добавить анимацию и спрайты.

Как добавить несколько анимаций в один префаб для разных врагов? Данные противника могут содержать один спрайт, но как мне сделать так, чтобы он содержал анимацию? Я не вижу возможности хранить каждую анимацию в префабах.

1 Ответ

0 голосов
/ 16 мая 2019

В префабе вам не нужно хранить анимацию, вы храните Animator Controller , где находится схема конечного автомата, которая управляет различными анимациями ваших персонажей.

Высказал, что у вас есть разные виды врагов.Что ж, если они используют один и тот же график, но у них есть свои собственные определенные анимации, вы также можете использовать Переопределение контроллера аниматора , чтобы изменять анимацию только для разных типов символов.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...