Элементы пользовательского интерфейса Unity с разным разрешением - PullRequest
1 голос
/ 19 апреля 2019

Я добавил изображение в качестве дочернего элемента canvas, это просто макет для размещения текстовых элементов пользовательского интерфейса, как показано на рисунке ниже.

enter image description here

здесь черный контур - это изображение, а красный - их границы, которые мы можем видеть в редакторе, синий текст - это текстовый элемент пользовательского интерфейса с предустановкой якоря, растянутой снизу и вправо = 100. Режим рендеринга холста - это наложение экрана, масштабирование с размером экрана,эталонное разрешение 1920х1080.Таким образом, на рисунке 1 текст пользовательского интерфейса находится посередине, а на изображении 2 (с разным разрешением) он не выглядит посередине.

1 Ответ

2 голосов
/ 19 апреля 2019

Вам нужно установить предустановку привязки текста в центр внизу, чтобы текст всегда находился в центре нижней части экрана.

Это руководство - отличная инструкция о том, как вы можете расположить элементы пользовательского интерфейса относительно Canvas и друг друга.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...