Моя программа загружает процессор на 80%. Некоторое время назад у меня была такая же проблема с GPU, я решил ее по таймеру. Загрузка процессора составляла около 50-60%, а сейчас - 80%. Что я сделал не так? Я не могу решить эту проблему.
#include <fstream>
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <ctime>
using namespace std;
char * readFile(char * filePath, unsigned int &lengthBuffer, fstream &f) {
f.open(filePath, ios::in | ios::app | ios::binary);
f.seekg (0, f.end);
lengthBuffer = f.tellg();
f.seekg (0, f.beg);
char * fileBuffer = new char[lengthBuffer];
f.read(fileBuffer, lengthBuffer);
f.close();
return fileBuffer;
}
char * writeFile(char * fileBuffer, char * filePath, unsigned int &lengthBuffer, fstream &f, bool &fileCreated){
filePath[23] += 1;
f.open(filePath, ios::out | ios::app | ios::binary);
f.write(fileBuffer, lengthBuffer);
filePath[23] -= 1;
fileCreated = 1;
f.close();
return fileBuffer;
}
void removeFile(char * filePath, bool &fileCreated) {
filePath[23] += 1;
remove(filePath);
filePath[23] -= 1;
fileCreated = 0;
}
unsigned int mouse(unsigned int &funcSelector, bool &mouseLeft, sf::RenderWindow &window) {
mouseLeft = sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left);
sf::Vector2i mouse = sf::Mouse::getPosition(window);
if (mouseLeft & mouse.y < 100) {
funcSelector = 1 + mouse.x/100;
}
return funcSelector;
}
int main(){
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(500, 400), "COT++", sf::Style::Titlebar);
sf::VertexArray points(sf::Points, 3000);
sf::Event event;
fstream f;
bool mouseLeft, fileCreated = 0;
unsigned int n = 0, funcSelector = 0, lengthBuffer = 0;
float start = 0, now = 0, x = 0.f, y = 1.f, pos = 0.f;
char * fileBuffer, filePath[30] = "c:/users/79994/desktop/a.exe";
while (x < 500.f){
points[n].position = sf::Vector2f(x + pos, y + pos);
points[n].color = sf::Color::Green;
x += 1.f;
n += 1;
if (x == 500.f & y < 100.f){
x = 0.f;
y += 100.f;
}
}
x = 100.f, y = 1.f;
while (x < 600.f){
points[n].position = sf::Vector2f(x + pos, y + pos);
points[n].color = sf::Color::Green;
y += 1.f;
n += 1;
if (y > 101.f){
x += 100.f;
y = 1.f;
}
}
while (window.isOpen())
{
while (window.pollEvent(event)) {
if((clock()-start) > 50){
start = clock();
switch(funcSelector){
case 5: window.close();
break;
case 1: if (lengthBuffer == 0){
fileBuffer = readFile(filePath, lengthBuffer, f);
}
break;
case 2: if (lengthBuffer > 0 & fileCreated == 0) {
writeFile(fileBuffer, filePath, lengthBuffer, f, fileCreated);
}
break;
case 3: removeFile(filePath, fileCreated);
break;
}
mouse(funcSelector, mouseLeft, window);
window.clear();
window.draw(points);
window.display();
}
}
}
return 0;
}
P.S.
«Похоже, ваш пост в основном состоит из кода; пожалуйста, добавьте еще несколько деталей», - думаю, я описал достаточно деталей.