Запуск Viewmodel внутри Timer истек не работает - PullRequest
0 голосов
/ 29 мая 2019

Я пытаюсь запустить другую модель представления внутри события таймера.Когда я пропустил это событие таймера, кажется, что лаунчер используется нормально.Однако, если запуск выполняется во время события, это не так.Может кто-нибудь, пожалуйста, посмотрите, где проблема?

using System.Timers;
using Caliburn.Micro.Xamarin.Forms;
using MyProject.Resources;
using System.Windows.Input;
using Xamarin.Forms;
using System.Diagnostics;

namespace MyProject.ViewModels
{
    public class PairingDeviceViewModel : BaseScreen {
    public INavigationService NavigationService { get; set; }

    private Timer timer;
    private const float MAX = 20;
    private string percentage;
    private float rate;

    public float Rate { get => rate; set => Set(ref rate, value); }
    public string Percentage { get => percentage; set => Set(ref percentage, value); }


    protected override void OnInitialize()
    {
        base.OnInitialize();

        timer = new Timer
        {
            Interval = MAX,
        };
    }

    protected override void OnActivate()
    {
        base.OnActivate();
        timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
        timer.Start();
    }

    protected override void OnDeactivate(bool close)
    {
        base.OnDeactivate(close);
        timer.Elapsed -= Timer_Elapsed;
    }

    private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {
        Debug.WriteLine($"Timer_Elapsed");
        Debug.WriteLine($"Rate {Rate}");
        Rate++;
        Percentage = string.Format(StringResources.PercentageNumber, Rate);
        NotifyOfPropertyChange(() => Percentage);
        if (Rate == MAX)
        {
            timer.Stop();
            Debug.WriteLine($"navigation begins");
            NavigationService.NavigateToViewModelAsync<ConfigurationListViewModel>();
        }
        Debug.WriteLine($"Timer_Elapsed END");
    }

    public ICommand SkipBluetoothScanning => new Command(() => {
        timer.Stop();
        NavigationService.NavigateToViewModelAsync<ConfigurationListViewModel>();
    });
}

Так что в моем методе Timer_elapsed я вызываю NavigationService.NavigateToViewModelAsync<>.., когда Rate равен MAX.Проблема с этим состоит в том, что это условие Rate==MAX вызывалось более одного раза.

Пожалуйста, смотрите файл журнала.

Timer_Elapsed
Timer_Elapsed
Timer_Elapsed
Timer_Elapsed
Timer_Elapsed
Timer_Elapsed
Timer_Elapsed
Timer_Elapsed
Timer_Elapsed
Timer_Elapsed
Timer_Elapsed
Timer_Elapsed
Rate 0
Rate 0
Rate 0
Rate 0
Rate 0
Rate 0
Rate 0
Rate 0
Rate 0
Rate 0
Rate 0
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed
Rate 11
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed
Rate 12
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed
Rate 13
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed
Rate 14
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed
Rate 15
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed
Rate 16
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed
Timer_Elapsed END
Rate 17
Timer_Elapsed
Rate 18
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed
Rate 19
navigation begins
navigation begins
navigation begins
navigation begins
navigation begins
navigation begins
navigation begins
navigation begins
navigation begins
navigation begins
navigation begins
navigation begins
Timer_Elapsed END
[InputMethodManager] HSIFW - flag : 0 Pid : 6116
[InputMethodManager] HSIFW - flag : 0 Pid : 6116
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed END
[InputMethodManager] HSIFW - flag : 0 Pid : 6116
[InputMethodManager] HSIFW - flag : 0 Pid : 6116
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed END
[InputMethodManager] HSIFW - flag : 0 Pid : 6116
Timer_Elapsed END
Timer_Elapsed END
[InputMethodManager] HSIFW - flag : 0 Pid : 6116
Timer_Elapsed END

Является ли DispatcherTimer лучшим решением для этой или другой функции, если когда-либо?

Большое спасибо.

1 Ответ

1 голос
/ 30 мая 2019

вы можете заблокировать поток, чтобы избежать дублирования, например:

private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
  {
     lock (this)
        {
         if (Math.Abs(Rate - MAX) < double.Epsilon){
             //something you want to do
               ...
            }
        }
  }
...