Я пытаюсь сделать игру в понг, и мне нужно определить, где на весле мяч попадает.Как я могу определить, где находится шар относительно весла, когда они сталкиваются?Нужно ли мне определять положение каждого объекта, а затем сравнивать или есть другой способ сделать это, возможно, с помощью метода getContact?
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
{
if (col.gameObject.tag == "rightRect" || col.gameObject.tag == "leftRect")
{
//What do I put here?
}
}
Как только я получу относительную позицию, я могу сделатьвыяснить, в каком направлении должен идти мяч, мне просто нужно получить это значение.Спасибо!