Я работаю над проектом Hololens с использованием Unity3D с осени прошлого года. До сих пор у нас не было проблем со сборкой устройства. Мы следовали стандартным процедурам построения - создайте решение для UWP с Hololens в качестве целевого устройства, открытое решение в Visual Studio (2017), x86, построение удаленной машины через сеть и т. Д.
Наш проект работал нормально до этой недели, но на этой неделе мы внезапно оказались заблокированы от устройства и вынуждены были войти обратно (примерно в то время, когда был объявлен Hololens 2 и был выпущен эмулятор Hololens 2). С этого момента мы не смогли развернуть наш проект через встроенное решение на удаленной машине (Hololens). Стоит отметить, что наш проект все еще отлично работает в редакторе.
Нам сообщают об ошибке: «Ошибка DEP0100: убедитесь, что на целевом устройстве включен режим разработчика. Не удалось получить лицензию разработчика на [IPv4-адрес] из-за ошибки 80004005.»
Конечно, на устройстве включен режим разработчика, и он был включен в течение 7 месяцев, но я дважды проверил. Я также попытался отключить и снова включить режим разработчика. Я также перезагружал устройство несколько раз, перестраивал и пытался повторно развернуть сборку с нескольких разных машин Windows в нескольких разных сетях (домашней и университетской Wi-Fi). Каждая машина и место дает одинаковую ошибку. Я обновил Hololens до самого последнего обновления, надеясь, что это решит проблему, но без кубиков.
Другие с такой же проблемой сказали, что решили ее путем заводской перезагрузки устройства, но это было бы для нас абсолютным последним средством. Этот проект рассчитан на годичный класс Capstone, и мы обеспокоены тем, что его восстановление невозможно, поскольку это может сделать наш проект или устройство непригодным для использования. Устройство также не принадлежит нам и было предоставлено нам преподавателем, поэтому мы не хотели бы сбрасывать заводские настройки их собственности.
Могу ли я попробовать еще какие-нибудь решения?