Я хотел бы использовать ITurnContext.TurnState для хранения некоторого состояния, которое не является частью диалогового диалога. Я пытаюсь сохранить состояние отслеживания для нового Multiturn QnA Maker, чтобы оно было доступно для извлечения, если для вопроса QnA с последующими подсказками будет сделан дополнительный выбор. Какова область жизненного цикла этого TurnState ?
Я мог бы создать Accessor State State и сохранить его в состоянии приватного разговора, но это большая работа по сравнению с добавлением одного свойства в коллекцию TurnState, если это свойство будет сохранено и станет доступным в следующий ход.