Бесконечная прокрутка фона в Python - PullRequest
2 голосов
/ 14 марта 2019

Я пытаюсь создать бесконечный фон прокрутки для простой игры «Уклоняйся от входящих объектов» с библиотекой аркад Python.Мне удалось заставить фон двигаться, но я не могу создать другой.Я рассмотрел множество примеров кода, и я понимаю, что основная идея состоит в том, что у меня есть список, который удаляет фон при x = 0, а затем добавляет другой в начальное значение.

У меня проблемы сэто в исполнении.: /

self.background_sprite = arcade.sprite.Sprite("resources/Background.png")
    self.background_sprite.center_x = 600
    self.background_sprite.center_y = 300
    self.background_list.append(self.background_sprite)

    for self.background_sprite in self.background_list:
        self.background_sprite.change_x -= BACKGROUND_SPEED

def update_order(self):
    self.background_update
    self.player_update()

def on_draw(self):
    """ Render the screen. """
    arcade.start_render()
    self.player_list.draw()
    for self.background_sprite in self.background_list:
        self.background_sprite.draw()


def background_update(self, delta_time):
    for self.background_sprite in self.background_list:
        x = self.background_sprite.center_x - BACKGROUND_SPEED
        self.background_list.update()
        if x == 0:
            self.background_list.remove(self.background_sprite)
            self.background_list.append(self.background_sprite)
            repeat_count_x = 2
            self.background_list.update()

1 Ответ

2 голосов
/ 17 марта 2019

Я понял, как это сделать, поэтому я отвечу на свой собственный вопрос для тех, кто гуглит его позже.

РЕДАКТИРОВАТЬ: я думаю, что я упростил код столько, сколько я знаю, как.Я также добавил уравнения, так что все, что вам нужно сделать, это вставить ваши цифры вверху и ваши файлы внизу.Он идеально подходит для фонов того же размера, что и ваше окно.

import arcade
import os

# --- Constants ---
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 400
IMAGE_WIDTH = 800
SCROLL_SPEED = 5

class MyGame(arcade.Window):
    def __init__(self, width, height):
        super().__init__(width, height)

        file_path = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
        os.chdir(file_path)

    def setup(self):

        #first background image
        self.background_list = arcade.SpriteList()

        self.background_sprite = arcade.Sprite("image.file")

        self.background_sprite.center_x = IMAGE_WIDTH // 2
        self.background_sprite.center_y = SCREEN_HEIGHT // 2
        self.background_sprite.change_x = -SCROLL_SPEED

        self.background_list.append(self.background_sprite)

        #second background image
        self.background_sprite_2 = arcade.Sprite("image.file")

        self.background_sprite_2.center_x = SCREEN_WIDTH + IMAGE_WIDTH // 2
        self.background_sprite_2.center_y = SCREEN_HEIGHT // 2
        self.background_sprite_2.change_x = -SCROLL_SPEED

        self.background_list.append(self.background_sprite_2)

    def on_draw(self):
        arcade.start_render()
        self.background_list.draw()

    def update(self, delta_time):

        #reset the images when they go past the screen
        if self.background_sprite.left == -IMAGE_WIDTH:
            self.background_sprite.center_x = SCREEN_WIDTH + IMAGE_WIDTH // 2

        if self.background_sprite_2.left == -IMAGE_WIDTH:
            self.background_sprite_2.center_x = SCREEN_WIDTH + IMAGE_WIDTH // 2

        self.background_list.update()

def main():
    window = MyGame(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
    window.setup()
    arcade.run()

if __name__ == "__main__":
    main()
...