Единство "эффект pacman" на элементе пользовательского интерфейса - PullRequest
2 голосов
/ 12 июня 2019

В Unity с использованием C # как сделать элемент пользовательского интерфейса "телепортирующимся" на другую сторону экрана, когда он достигает границы, но не все вместе?

У меня есть прицельный круг, который свободно перемещается вэкран, как в старых стрелках «на рельсах», но когда он достигает конца экрана, он должен «телепортироваться» медленно и внезапно на другую сторону (т. е. если круг составляет 1/3 от экрана, только 1 /3 следует перейти на другую сторону).Like this

Большое спасибо всем, кто может помочь!

1 Ответ

3 голосов
/ 12 июня 2019

Имеют две практически одинаковые сущности, расположенные ровно на 1 ширину экрана, и перемещаются вместе.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...