Я перенес багги из примера проекта Advanced Vehicles в другой проект. При игре на сервере все хорошо, однако есть серьезные проблемы с ошибкой на клиенте, но только когда ошибка возникла из кода C ++.
Скриншот сервера.
Левая коляска запекается на карте, а справа - через GetWorld()->SpawnActor
.
Оба прекрасно работают на сервере, но только у правого есть серьезные проблемы на клиенте.
Скриншот клиента.
Левая коляска все еще в порядке, но, кажется, правая имеет поднятые колеса на ~ 6 дюймов над землей. Она также сильно трясется при движении, в то время как левая работает очень хорошо.
Может кто-нибудь помочь мне разобраться в этом?