Unreal Engine 4 Порождение актера из C ++ вызывает странное поведение на клиенте - PullRequest
0 голосов
/ 08 апреля 2019

Я перенес багги из примера проекта Advanced Vehicles в другой проект. При игре на сервере все хорошо, однако есть серьезные проблемы с ошибкой на клиенте, но только когда ошибка возникла из кода C ++.

Скриншот сервера. enter image description here Левая коляска запекается на карте, а справа - через GetWorld()->SpawnActor.

Оба прекрасно работают на сервере, но только у правого есть серьезные проблемы на клиенте.

Скриншот клиента. enter image description here

Левая коляска все еще в порядке, но, кажется, правая имеет поднятые колеса на ~ 6 дюймов над землей. Она также сильно трясется при движении, в то время как левая работает очень хорошо.

Может кто-нибудь помочь мне разобраться в этом?

...