Я создал сцену, которая меняет сцены на сцену вуфории, где я могу сканировать объекты, из этой сцены я хочу изменить на другую сцену в зависимости от имени [или какой-то уникальной идентификации] отсканированной сцены после цель изображения найдена, поскольку у меня есть несколько изображений, которые должны отображать различную информацию после сканирования.
Я реализовал код в trackableEventHandler, который переопределяет код по умолчанию, и добавил код в OnTrackableStateChanged()
. Я определил Transform
с именем Transform
, и я использую это, чтобы получить имя, чтобы я мог изменить сцены с ним. Я последовал примеру, и было использовано преобразование. Любое другое предложение хорошо.
public void OnTrackableStateChanged(TrackableBehaviour.Status previousStatus, TrackableBehaviour.Status newStatus){
if (newStatus == TrackableBehaviour.Status.DETECTED ||
newStatus == TrackableBehaviour.Status.TRACKED ||
newStatus == TrackableBehaviour.Status.EXTENDED_TRACKED){
Debug.Log("Image Found");
}
else{
Debug.Log("Image lost!");
}
//
StateManager stateManager = TrackerManager.Instance.GetStateManager();
IEnumerable<TrackableBehaviour> trackableBehaviours = stateManager.GetActiveTrackableBehaviours();
foreach (TrackableBehaviour trackableBehaviour in trackableBehaviours)
{
string scanName = trackableBehaviour.TrackableName;
Transform.GetComponent<Text>().text = scanName;
if(scanName == "scannedImage")
{
SceneManager.LoadScene("ScannedImageScene");
}
else if(scanName == "otherImage")
{
SceneManager.LoadScene("OtherImageScene");
}
}
}