Когда я нажимаю кнопку «Play» в Unity2D, я вижу «сетку», которая должна быть невидимой в игре.
- Я использую опцию сборки в tiledmap в Unity 2D.
- Эта "сетка" выглядит как пространство между плитками, но мои плитки - это одно изображение 64x64 из 4.
- каждый блок имеет размер 32x32, поэтому между плитками не должно быть пробелов. - У меня отключен антиалиасинг (парень в YouTube сказал, что мне нужно установить это, если я увижу «сетку» в игре)
- Размер моих плиток - 32х32 пикс.
Ссылка на Youtube видео, которое я использую для изучения тайла карты: https://www.youtube.com/watch?v=ryISV_nH8qw
В 6:22 он говорит об этой «ошибке в сетке».
Изображение того, что я вижу в игре:
Редактировать
Я установил режим фильтра изображения, используемого для плиток, на «Точка (без фильтра)», это немного помогло, но все же я могу видеть «сетку» на воде.
Это происходит только с нижними плитками. (увеличить, чтобы увидеть это)