Лучше использовать vector
как woz, предложенный в комментарии. Но с массивом вы можете сделать это. Но сначала вы должны быть уверены, кто создает массив, и это должен быть тот же файл / класс, который его удаляет. Безопасным способом было бы не открывать исходный массив и получать к нему доступ с помощью функции (помните, что этот код не является потокобезопасным).
class Array2D
{
public:
Array2D(int xSize, int ySize)
{
xS = xSize;
yS = ySize;
arr = new double*[xSize];
for(int i = 0; i < xSize; ++i)
arr[i] = new double[ySize];
}
bool GetData(int x, int y, double& value)
{
if(x < xS && y < yS)
{
value = arr[x][y];
return true;
}
return false;
}
bool SetData(int x, int y, double value)
{
if(x < xS && y < yS)
{
arr[x][y] = value;
return true;
}
return false;
}
~Array2D()
{
for (int i = 0; i < xS; i++)
{
delete [] arr[i];
}
delete [] arr;
}
private:
//A default constructor here will prevent user to create a no initialized array
Array2D(){};
double** arr;
int xS;
int yS;
};