Так что я довольно новичок в машинописи, javascript и веб-шиззле (я обычно создаю нативные приложения).Но я экспериментирую с Phaser3 и использую VSCode с машинописью для переноса файлов javascript.Сначала я использовал пространства имен (фон C #), но, видимо, в машинописи это не так, поэтому я удалил пространства имен и использовал экспорт с соответствующими операторами импорта.
Проблема: у меня ушло некоторое время, чтобы выяснить,что мое оконное событие (window.onload) не запускается из-за импорта требуемого типа.Это событие является своего рода точкой входа в приложение.Предложения о других способах запуска проекта всегда приветствуются.Вот код:
window.onload НЕ ОГНЕТ:
import { Boot } from "./Boot";
window.onload = () => {
console.log("Test");
Boot.runApp();
}
После удаления «импорта» window.onload FIRES!
//import { Boot } from "./Boot";
window.onload = () => {
console.log("Test");
//Boot.runApp();
}
Boot.ts
imports...
export class Boot {
static runApp() {
console.log("RUN APP!!");
//Start the game... (code removed)
}
}
Это мой tsconfig:
{
"compileOnSave": true,
"compilerOptions": {
"target": "ES5",
"module": "system",
"sourceMap": false,
"outDir": "bin/js/",
"outFile": "bin/js/game.js"
},
"include": [
"./src/**/*"
],
"files":[
"./tsDefinitions/nineslice.d.ts",
"./tsDefinitions/phaser.d.ts"
]
}
Есть идеи, почему он так себя ведет?Это немного раздражает, потому что это место запускает мой игровой код.Можно ли запустить функцию 'Boot.runApp ()' из тега в моем index.html?