У меня есть два объекта. Когда они касаются друг друга, они начинают светиться, но когда они разлучены, они перестают светиться.
Вместо того, чтобы свечение выключалось, когда оно разделено, я хочу, чтобы свечение постепенно уменьшалось до тех пор, пока оно не выключится. Как я могу добиться этого с анимацией?
вот что я пробовал:
private void OnCollisionEnter(Collision other) {
if(other.gameObject == player.gameObject) {
anim.SetFloat("Direction",1);
anim.SetBool("touching",true);
anim.Play("Heat");
}
}
private void OnCollisionExit(Collision other) {
if(other.gameObject == player.gameObject) {
anim.SetFloat("Direction",-1);
anim.SetBool("touching",false);
anim.Play("Heat");
}
}
Это почти то, что я хочу, но объекты сразу светятся до полной интенсивности, а затем тускнеют. Я не хочу светиться в полную силу.
PS: извините за мой плохой английский. это не мой родной язык