Мне поручено создать колоду карт и распечатать их разными способами. Но у меня возникла проблема, когда результат составляет 52 карты х 4 раза. Возможно, возникла некоторая проблема, связанная с объявлением моей карты obj с помощью массива мастей, но я не знаю, как это исправить. Кто-нибудь может помочь?
Итак, в основном я создал класс Card, который содержит значение карты / или ранга, масти и лица (что напечатано на карте). Затем класс Deck, который создает массив из 52 карт и добавляет метод shuffle. Цель состоит в том, чтобы напечатать карты до и после перемешивания.
Проблема в классе Deck, который в моем цикле для его конструктора кажется странным, что он печатает x4 результат. Я пытался переместить некоторые, но не работает.
public Deck() {
for (int i = 0; i<c.length;i++) {
for (int j =0; j<suit.length;j++) {
for (int k =0; k<face.length;k++) {
s = suit[j];
f = face[k];
switch(f) {
case "2": v=2; break;
case "3": v=3; break;
case "4": v=4; break;
case "5": v=5; break;
case "6": v=6; break;
case "7": v=7; break;
case "8": v=8; break;
case "9": v=9; break;
case "10": v=10; break;
case "Queen": v=11; break;
case "Jack": v=11; break;
case "King": v=11; break;
case "Ace": v=12; break;
}
c[i] = new Card(v,s,f);
System.out.println(c[i].toString());
}
}
}
}
Ожидаемый результат: 52 карты до и после тасования