Как разрешить столкновение между повернутыми областями - PullRequest
0 голосов
/ 03 мая 2019

Представьте, что объект «игрок», который вращается, сталкивается с объектом «блок», который не является.Я использую Area из API Java для обнаружения столкновений, поэтому единственная информация, которую я имею, - это координата верхнего левого угла мешающих прямоугольников.Как я могу рассчитать, сколько в каждом направлении (x и y) «игрок» должен переместить, чтобы он больше не пересекался с «блоком».

the red rectangle is the block and and grey rectangle is the player

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...