У меня есть этот большой проект, который содержит десятки файлов .c.Я хочу добавить глобальную переменную в каждый файл без изменения исходного кода.Могу ли я это сделать?Может быть, с помощью функции оболочки или в MakeFile?Я ценю любую помощь.
Извините, не дал понять.Я имел в виду, например, что я хочу добавить переменную с именем int x
в каждый файл, а затем я хочу использовать функцию-оболочку __wrap_foo(int a, int x)
для замены исходной функции foo(int a)
, тогда как foo(int a)
может или не может иметьиспользоваться в каждом файле.Причина, по которой я пытаюсь добавить ее в качестве глобальной переменной в каждый файл, заключается в том, что __wrap_foo
может быть не единственной функцией-оболочкой, которая хочет использовать значение int x
.Могут быть и другие оболочки, такие как __wrap_zoo(double b, int x)
, также использует и изменяет значение x
.Я надеюсь, что это имеет больше смысла.