Как получить данные общих настроек перед сборкой виджета? - PullRequest
0 голосов
/ 20 апреля 2019

У меня есть несколько текстовых полей с подсказкой текста и нижней навигацией.Текст, введенный в текстовое поле (на странице 1), будет сохранен в общих настройках «при изменении».

Когда я нажимаю на нижнюю панель навигации на следующей странице (страница 2) и снова возвращаюсь на страницу 1, создается впечатление, чтовиджет перестроится и покажет hintText до отображения сохраненных данных общих предпочтений в виджете.

Я пытался получить данные sharedpreference во время initState, но он не работает.Я также пытался использовать будущий построитель, однако, когда я набирал значение в TextField не так гладко, иногда текст мог мерцать между символами до и после.Я не уверен, какой метод использовать, или моя кодировка неверна.

Может кто-нибудь посоветовать, какой метод использовать?

Заранее спасибо!

логин.дротик

  @override
  Widget build(BuildContext context){

    return new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: Text('Login Page'),
        ),

        body: bottomNav[currentBottomNavIndex],

        bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
          onTap: onTapped,
          currentIndex: currentBottomNavIndex,
          type: BottomNavigationBarType.fixed,
          items: [
            BottomNavigationBarItem(
              icon: Icon(Icons.home),
              title: Text("Page1"),
            ),
            BottomNavigationBarItem(
              icon: Icon(Icons.mail),
              title: Text('Page2'),
            ),
          ],
        ),


    );

  }

page1.dart

class Page1 extends StatefulWidget {

  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return _Page1State();
  }
}

class _Page1State extends State<Page1> {

  TextEditingController name = TextEditingController();

  String name_str;

  Future<String> getName(String key) async {
    final SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();

    name_str = prefs.getString(key);

    setState(() {
      name = new TextEditingController(text: name_str);
    });

    return name_str;
  }

  Future<bool> setName(String key, String value) async {
    final SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();

    return prefs.setString(key, value);
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    getName('name');
  }


  @override
  Widget build(BuildContext context) {


   //return FutureBuilder(

        //future: getName('name'),
        //builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<String> snapshot) {

        //      if (snapshot.hasData) {

                return Container(

                    margin: EdgeInsets.all(100.0),
                    width: 185,
                    child: Center(
                        child: TextField(

                          controller: name,
                          textAlign: TextAlign.center,
                          decoration: new InputDecoration(
                            hintText: "Name (Original)",
                          ),

                          onTap:() {
                            name.clear();
                            setName('name', '');

                          },

                          onChanged: (String str) {
                            setState(() {
                              name_str = str;
                              setName('name', str);
                            });
                          },
                        )
                    )
                );
     //         }else{
     //           return Container();
     //         }

     //   }
    //);

  }
}

Page2.dart

class Page2 extends StatelessWidget {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      child: Center(
        child: Text('Page2'),
      ),
    );
  }
}

1 Ответ

0 голосов
/ 20 апреля 2019

Я думаю, что проблема находится здесь

setState(() {
  name = new TextEditingController(text: name_str);
});

делает это

новый TextEditingController (текст: name_str);

создаст новый экземпляр, вместо этого просто обновите значение контроллера имени с помощью общих настроек.

 setState(() {
      name.text=name_str;
    });

Это должно работать для вас

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...