Как мне установить интенсивность излучения материала, чтобы я мог установить для него заданное значение, скажем, 0,5, -0,7 и т. Д.
Вместо умножения цвета, как указано в приведенном ниже коде, какустановить значение, указанное мной?

public GameObject Yellow;
void Start()
{
Yellow.GetComponent<Renderer>();
Material mat = Yellow.material;
Color colour = mat.GetColor("_EmissionColor");
colour *= 4f; // 4X brighter
mat.SetColor("_EmissionColor", colour);
}