Когда я пытаюсь скомпилировать программу с использованием OpenGL в MacOSX, я получаю сообщение об ошибке 'ld: library not found for -lopengl32' и 'clang: error: сбой команды компоновщика с кодом выхода 1 (используйте -v для просмотра вызова)', который я предполагаю, вызвано тем, что библиотека не найдена.Код работает на Windows, но не на Mac.Я использую CodeBlocks 13.12.
Я пытался установить OpenGL с помощью команд
brew install glfw3
и
brew install glew
, но все равно получаю ту же ошибку.
Я пробовал это в системе Windows, и там это работает из коробки.
Что мне нужно сделать, чтобы установить недостающую библиотеку?