Как я знаю Tower Defense, у врагов есть "запланированные пути", и я считаю, что для этого типа игры вам нужна Game-LOGIC, а не физика.
Это интересный вопрос, потому что «отскок мяча» может быть сделан с простой «обратной скоростью при попадании на границу», а гравитация - это всего лишь небольшое количество «направленной скорости» на вашем объекте. Это может дать вам эффект гравитации и ветра.
Итак, что вы МОЖЕТЕ сделать, так это изобрести Защиту Башни С физикой ... или что-то вроде физика. Это может быть интересно. Это также означает, что объекты должны иметь столкновения и, возможно, выходить за пределы дорожек.
Но чтобы ответить на ваш вопрос: никакой физический движок не должен быть необходим для создания простой Tower Defense.