OpenGL Font Lib - PullRequest
       10

OpenGL Font Lib

2 голосов
/ 23 октября 2009

Я нахожу простую (и переносимую) библиотеку для интеграции в мою игру на основе OpenGL.

более простой и немного FreeType?

спасибо

Ответы [ 4 ]

2 голосов
/ 13 декабря 2009

Попробуйте FTGL . Его портативный, простой в использовании и может отображать 3D-шрифты. Но он использует FreeType2.

1 голос
/ 13 декабря 2009

Если вы используете QT, есть встроенная подсистема рендеринга шрифтов, при условии, что вы подклассифицировали QGLWidget, есть набор методов рендеринга текста, которые вы можете вызвать

Если вы не можете найти библиотеку, вы всегда можете вывести текст на изображение с помощью фотошопа, а затем использовать его в качестве текстурного атласа и визуализировать текстурированные квадраты

0 голосов
/ 09 декабря 2011

Если вы хотите использовать FreeType, у меня есть простой пример OpenGL, как его использовать. Я рендерил глифы в кэш глифов, который поддерживается текстурой. Затем я рисую текст, используя простые квадраты с наложением текстур.

https://github.com/ccxvii/snippets/blob/master/glfont.c

Если вы не хотите использовать FreeType, вы можете тривиально заменить его на растровый шрифт stan_truetype.h Шона Баррета:

http://nothings.org/stb/stb_truetype.h

0 голосов
/ 23 октября 2009

Попробуйте FreeType , вот NeHe урок о том, как использовать его в программе OpenGL.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...