Я разрабатываю игру XNA и обычно запускаю свое приложение в оконном режиме для целей отладки. По странным причинам мое приложение работает на 50% медленнее в оконном режиме, чем в полноэкранном режиме.
Может кто-нибудь сказать мне, почему и как оконный режим влияет на частоту кадров?