мой вопрос, вероятно, здесь не относится, потому что он не имеет отношения к коду, но я понятия не имею, где задать такие вещи: /
В настоящее время я работаю над инди-игрой и, возможно, оставлю свою работу, чтобы потратить на это 100% своего времени (я знаю, что это, вероятно, глупо, но с е).
Я уже начал, и у меня есть прототип, который я обновляю ежедневно. Даже если я нацеливаюсь только на сборку PC .exe для конечного продукта, я в настоящее время собираюсь на WebGL и размещаю на heroku, чтобы показать прогресс и получить отзывы от друзей, так как им только нужно нажать и ссылку, чтобы начать проект.
Проблема в том, что многие функциональные возможности не поддерживаются в WebGL, и по мере роста проекта он будет только хуже.
То, что я ищу, - это решение, может быть, виртуальная машина, для установки моей сборки .exe и предоставления удаленного доступа моим друзьям, чтобы они могли испытать игру, не загружая все при каждом обновлении.
Существуют ли какие-либо инструменты, которые могут это сделать (может быть, что-то вроде Shadow?), Или есть возможность обновлять только те файлы, которые были обновлены, когда я собираю новую версию игры? (Потому что при сборке все связано, поэтому все меняется, и я не могу обновить файл).
Извините, что снова спрашиваю об этом, но мне очень нужна помощь в этом!
Большое спасибо