Я делаю некоторую работу, ссылаясь на недавно опубликованную статью Захват SVBRDF с одним изображением с глубокой сетью с поддержкой рендеринга . Он предлагает псевдокод для рендеринга на основе пикселей.
Вот псевдокод
Я действительно запутался с "cos (wL)" в окончательном уравнении рендеринга, это значит вычислять косинус векторов?потому что в предыдущих строках сказано, что wL означает векторы направления падающего освещения
Большое спасибо!