Создание сборки Android с моей игрой работает отлично, однако сборка той же самой игры для ПК приводит к тому, что каждый элемент скинов / костей не рендерится - PullRequest
1 голос
/ 10 июля 2019

Я создал игру в Unity 2018.3.12f1

Независимо от того, на какой платформе я работаю, ПК или Android, в редакторе игра работает отлично.

Когда я создаю сборку для Android, .APK игра работает отлично, как и предполагалось

Когда я создаю сборку для ПК, игра запускается так, как задумано, КРОМЕ всего графического объекта, основанного на скине / кости (с использованием редактора скинов), они просто невидимы.

Изображение Android Android Image

Изображение ПК PC Image

Иногда это не невидимо, но показано как артефакты Artifacts PC

Протестировано на ПК, WEBGL и Android, корректно работает только Android, ПК и WEBGL - это те же модели с невидимой кожей и с костями

Отправил файл другим людям, которые подтвердили, что сборка Android работает правильно и имеют те же проблемы со сборкой pc / webgl

1 Ответ

0 голосов
/ 16 июля 2019

После возни с многочисленными опциями и сборками, проблема, по-видимому, решает эту проблему: изменение метода сжатия для определенных моделей в вопросах с нормальный на высокий

...