Я пытаюсь создать приложение с графическим интерфейсом, используя Tkinter
. Этот интерфейс состоит из следующих виджетов: кнопка , запись и текст.
Изображение ниже показывает это.

Идея этого приложения заключается в следующем: пользователь вводит слово в запись и при нажатии кнопки Значение его значение отображается в текстовом виджете.
Мой код разделен на два класса: один для графического интерфейса пользователя и другой для самого приложения.
GUI (убран показанный ранее снимок для уменьшения кодирования):
class Gui:
def __init__(self, master=None):
if master is None:
return
else:
self.word = StringVar()
self.word_meaning = None
self.app_frame = Frame(master)
self.app_frame.grid()
self.create_app_frame()
self.entry_widget = Entry(self.app_frame, textvariable=self.word)
self.button_widget = Button(self.app_frame, text='Meaning', command=self.__handler_entry)
self.text_widget = Text(self.app_frame, height=10, width=30)
self.crete_app_frame()
def crete_app_frame(self):
self.entry_widget.grid(row=0, column=0)
self.button_widget.grid(row=0, column=1)
self.text_widget.grid(row=1, column=0, columnspan=2)
def get_word(self):
return self.word.get()
def set_word_meaning(self, meaning):
self.word_meaning = meaning
def __handler_entry(self):
self.text_widget.delete(0., END)
self.text_widget.insert(END, self.word_meaning)
Применение
class InteractiveDictionary:
def __init__(self, filename):
with open(filename, 'r') as file:
self.data = json.load(file)
def get_meaning(self, term):
print('-------------------')
print(f"world is:{term}")
print('-------------------')
term = str(term)
term = term.lower()
if term in self.data:
return self.data[term]
else:
return "The world you\'re looking for doesn\'t exist."
Main
if __name__ == '__main__':
window = Tk()
window.title('Interactive Dictionary')
dictionary = InteractiveDictionary('words.json')
app = Gui(master=window)
word = app.get_word()
word_meaning = dictionary.get_meaning(word)
if type(word_meaning) == list:
for i in word_meaning:
app.set_word_meaning(i)
else:
app.set_word_meaning(word_meaning)
window.mainloop()
Приложение отлично работает, когда результаты отображаются на консоли. Однако, когда я пытаюсь отобразить в графическом интерфейсе, слово, захваченное методом get_word()
, неправильно передается методу get_meaning()
словарей. пусто пропущено.
Я подозреваю, что это связано с тем, как я называю Tkinter на main.
Я хотел бы сохранить Gui и приложение в изоляции. Таким образом, удалить код из основного в __handler_entry()
не вариант. Кто-то знает, как я могу это исправить и заставил мое приложение нормально работать?