Я разрабатываю приложение, использующее WPF для динамического рендеринга содержимого, включая текст и изображения из WPF, в файлы jpg. В настоящее время я использую класс RenderTargetBitmap
, чтобы сделать работу. Все работает как положено, но качество отображаемых шрифтов ужасно. Я понимаю, что RenderTargetBitmap
использует не ClearType, а сглаживание GrayScale, которое выглядит нечетко с мелкими шрифтами. Но я использую большие шрифты размером больше 30, и результаты совершенно неприемлемы. Есть ли какое-то решение этой проблемы?
[Update]
Код, который я использую, указан ниже. Как и ожидалось, он вызывается для каждого события рендеринга CompositionTarget.
void CompositionTarget_Rendering(object sender, EventArgs e)
{
prefix = "";
if (counter < 10)
{
prefix = "000";
}
else if (counter < 100)
{
prefix = "00";
}
else if (counter < 1000)
{
prefix = "0";
}
Size size = new Size(MainCanvas.Width, MainCanvas.Height);
MainCanvas.Measure(size);
MainCanvas.Arrange(new Rect(size));
RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap(imgWidth, imgHeight, 96d, 96d, PixelFormats.Default);
bmp.Render(MainCanvas);
JpegBitmapEncoder encoder = new JpegBitmapEncoder();
encoder.QualityLevel = 90;
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp));
string file = basePath + prefix + counter.ToString() + "_testpic.jpg";
using (Stream stm = File.Create(file))
{
encoder.Save(stm);
}
counter++;
}
Вот несколько примеров полученных изображений:
альтернативный текст http://www.randomnoise.org/temp/testpic_v1.jpg
альтернативный текст http://www.randomnoise.org/temp/testpic_v2.jpg
Заранее спасибо.